Para programar algo necesitas un programa que te ayude a hacerlo, en este caso usaremos unos facilisimo de usar, Game Maker, este programa le entendi a los 10 min. de descargarlo, lo basico es entenderle al ingles algo, y lo avanzado es saberte los codigos.
Para descargar el programa que necesitaras haz click aqui.
Una vez descargado e instalado abrelo y veras un que tiene varios iconos, el siguiente paso es que conzcas que es que.
Room.- Es un nivel o un cuarto donde hay background (imagen de fondo), objects (objetos), y donde suceden los eventos.
Sprite.- son dibujos que luego se van a convertir en objetos, es decir, es lo que se ve de un personaje u objeto que esta en un room.
Object.-Es un objeto en el que los scripts van a dar efecto, este puede tener un sprite paratener forma, o puede ser invisible.
Background.- Imagen de Fondo, esta le va dar aspecto al room.
Sound.- Sonido, ya sea de fondo o que suene con un evento.
Ahora les voy a dar a conocer cosas basicas de un script.
Script.- Son codigos que dicen que hacer al programa cuando ocurra un evento.
Evento.- Es un succeso que pasa cuando el usario de la computadora hace algo con la computadora, ya sea apretar una tecla, mover el raton, o meter un cd.
Esto es todo lo que tienen que saber de scripts hasta ahora
Aqui voy a poner los tutoriales oficiales de Game Maker pero luego los traduzco:
Te indican como ir programando un juego.
Tutorial: What is a Good Game? (zip file, 190 KB) | |
Tutorial: Your First Game (zip file, 850 KB) | |
Tutorial: Creating a Scrolling Shooter (zip file, 1.8 MB) | |
Tutorial: Maze Games (zip file, 1.4 MB) | |
Tutorial: Platform Games (zip file, 1.6 MB) | |
Tutorial: 3-Dimensional Games (zip file, 1.1 MB) | |
Tutorial: Multiplayer Games (zip file, 210 KB) | |
Tutorial: A First Person Shooter (zip file, 2.4 MB) |
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